在经典的三职业基础上,《碧佳之冰封沉默》给玩家安排了武器这个爆发点,复古版本不像其他版本会给职业太多的发展分支,但是凭借专用的高级武器,能让战斗效果事半功倍。比如说,战士用重击武器会大幅度提升切割值,简单爆锤;用武器专属宝宝,本来范围输出就是强项,这下更是疯狂;可以用武器,走质不走量,把原有带的宝宝变成超强勇。
二十多年前的游戏,现在仍然还活着,然后上榜单一查,嚯,DAU也高,消费额也高!确实,你用2024年的标准去看,传奇的画面就跟像素游戏差不多,2D画面也不用上蹿下跳拼操作,游戏目标也简单,一天到晚不是打boss就是互相打……但是这种简单又能调动的
另外沉默玩法一般会加强地图和剧情主线上的设计,这里也是一样,给玩家安排了两条很清晰的任务线,玩家跟着主线前进,去各个副本地图,击败僵尸洞穴的食人地魔、沃玛洞穴的沃玛之主、牛魔洞穴的牛父等老熟人boss。区别就是,当年需要呼朋唤友组队去拼杀,现在靠一个人也能慢慢挑战了。
《碧佳之冰封沉默》属于1.85复古微变三职业沉默版本,主打就是一个复古、耐玩、在2024年像素级还原2003年时的那个传奇游戏,隔着20年把经典带回到玩家面前。
现在很多游戏,开服就先给玩家上福利强度,一套新人装能让玩家用上一个月不落伍,虽然给玩家省力了,但很多人其实还是挺怀念20年前的设计的,新人就用布衣木剑,跑地图全靠两条腿,一点一点去找怪刷宝,慢慢研究游戏里各种玩法系统。毕竟如果你丰衣足食,很多系统在前期做出来的东西你根本用不上,反倒让这个系统成了摆设了,我觉得玩法应该跟着玩家成长线走,才能让玩家体验到游戏乐趣。《碧佳之冰封沉默》就是这样,以03年1.85复古版本的世界架构和画风设定为准,有新手助力但是玩家要循序渐进慢慢探索游戏中的六个。
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