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文章作者:神途发布网 发布时间:2024-10-22 04:54:17

或许你很难想象,如今的“FIFA”就像过去的“PES”系列那样不思进取,每一代只有很少的改进,修修补补又一年。举个例子,9月底发售的《FIFA 18》主打的一个修补是传中,过去几年,这个系列的传中可以说特别不好用,只要下到底线附近的传中球大多直接交给了门将,AI的修正特别明显,让喜欢英式打法的人徒呼奈何。《FIFA 18》里的传中的确好多了,甚至提升了斜45度传中的准确性,这的确是个不错的变化,但程序员们调整这点玩意真的需要一年时间吗?

我必须再次提到,赫迪拉不是最惨的,那些效力于强队的新秀,好比阿森西奥,即使现实里踢得风生水起,游戏里还是一副陌生面孔,因为“FIFA”制作组压根没有给他设计真实的脸型,说白了,这种链底层的所谓“不重要的球员”,套用的就是假脸。所以,别再为特维斯时代的张玉宁和整个中国国家队用假脸鸣不平了,人家阿森西奥还没脸呢,你们有什么资格要脸?

即使在玩家最直观能体会到的脸型上,“FIFA”也不是每年更新,在每一次的年货里,你能看到梅西、C罗的细微变化,胡子长了、头发短了,或是哪里多了个纹身,对这些超一流球员,EA Sports表现得十分贴心,但对于那些稍微不知名一点的球员,比如赫迪拉,他的脸型和贴图可能用的还是几年以前的。

客观地说,“FIFA”系列在脸上不用功,体现出的还是一种懈怠,以“FIFA”每年10倍于“PES”系列的销量,躺着就挣钱,为什么要那么努力呢?但你也不能说“FIFA”的制作组完全不努力,今年的“梦幻球队”模式(FUT)就有很多变。

前几天触乐有个新闻,说尤文图斯球员赫迪拉调侃自己在《FIFA 18》里的样子已经落伍了好几年,其实赫迪拉的要求有点高了,他在“FIFA”系列中的模型就算好几年没更新了起码也有七八分像,那些完全不像的球员才更冤呢。

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