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从王者荣耀说起互动娱乐掘金传统文化应有底线 如果人生可以像游戏一样读档重来就好了腾讯游戏收入业务净利双双下滑?十大耐玩角色扮演手游

文章作者:神途发布网 发布时间:2024-07-16 16:14:56

时下拥有过亿玩家、几成全民游戏的手机游戏《王者荣耀》 中,荆轲最初竟然是女性,诗仙李白成了刺客,名医扁鹊变身用毒高手……角色名字均取自中国历史和传说中的著名人物,可在游戏中,从形象到内容都与历史或传说大相径庭。

从某种意义上说,网络游戏与传统文化的融合像是一种必然。网络游戏依靠的新经济商业模式发展日趋成。

很多游戏在对传统或历史进行改编时,采用的手法却显得太过随意。一是戏说历史。在 《恋姬无双》 中,骁勇善战的三国英雄,全都换成了身着华丽衣裳的美少女战士,历史上著名的桃园三结义变成了刘备、关羽、张飞三姐妹义结金兰。二是解构名人。在《王者荣耀》 中,男性历史人物诸如荆轲最初被刻画成了女性,诸葛亮则身披时空铠甲变身未来战士。三是架空历史。在一些所谓“红色游戏”中,八军使用的武器相当现代化,既不符合历史的真实,更消解了抗日战争的艰苦卓绝。四是恶搞经典。在《幻想曹操传》 中,诸葛亮成了使者,可以任意,玩家扮演的曹操则需要诸葛亮,诸葛亮的。

近年来的游戏市场,与传统或历史结合的游戏种 目繁多。一些游戏却 以历史人物或事件形成的巨大反差博人眼球,着实令人堪忧。对历史的,应当是文化传承的底线。

类游戏,在游戏伊始便设定了自己的历史观。其中与传统或历史相结合的游戏种目繁多———有些游戏是在正史背景下假设自己的历史观,如 《梦幻西游》 以西游记为背景,《剑侠情缘3》 将游戏放在了中国古代唐朝的历史背景下衍生故事情节。有些游戏则直接将历史人物或者历史事件作为游戏剧情的一部分,如 《三国无双》 《成吉思汗》 等。最近不少爆款游戏玩的也都是历史改编。比如稳坐IOS畅销榜前两名的 《王者荣耀》 手游拥有大量传统文化元素,同样备受大众青睐的 《师》 手游则以日本历史传说人物安倍晴明的传说为蓝本创作。

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