不可思议的是,原本面向青少年的《宝可梦GO》却成了们的心头好。根据统计数据,游戏推出一年后,日本年龄在10-19岁的玩家流失率高达80%,而50-69岁玩家的留存率却超过一半。的研究显示,2022年全台Pokémon GO 25岁以下的玩家数量仅占一成,而45岁以上的中年与老年玩家却是最多的。甚至在去。
每当你走过公园、小区楼下或是捷运站,你可能会看到几位安静地站在那儿,稀稀疏疏的身影是如此生动,仿佛把时间停止在了这个瞬间。曾形容这些人是“丧尸”,但这一称谓显然对他们并不太礼貌。当《宝可梦GO》刚上线时,年轻玩家们纷纷涌出精灵,几乎造成了现象级的拥堵。而现在,尽管年长玩家的身体逐渐不如年轻时灵活,但他们的兴趣和让他们成为了游戏中的“肝帝”,耐力大增,社群素质显著提升。无论如何评价,这些长辈们却似乎对此毫不在意,开心才是最重要的。
在台北的街头,如果你偶然看到一些阿公阿嬷们手握多部手机,神色凝重地进行着一连串的操作,别他们这不是在炒股或者忙着什么其他的事情,他们正在进行一场有趣的游戏——疯狂宠物小精灵。这一切都源于2016年《宝可梦GO》的推出,的中老年玩家们开始聚集在这个游戏中。9年过去,许多玩家已离开,但那些下来的老人们依然对此保持着浓厚的兴趣。对于外地人来说,这一现象显得有些难以理解,但对于这些大爷大妈们来说,这不仅仅是个人爱好的延续,更是社交生活的一种重建。
宝可梦这一游戏机制本身就引导着玩家走出户外,和周围的街景产生互动,这与其它任何游戏都截然不同。这一特性无意间正好打中了大爷大妈们的痛点。他们因家庭责任和身体机能的下降而感到疲惫,逐渐对的好奇心也在减少,但宝可梦的引入使他们重新走入社会,建立起新的社交网络。通过虚拟与现实的结合,他们不仅在游戏中找到了乐趣,甚至拓宽了生活的边界。